Aptoide révolutionne le gaming sur iOS dans l’Union Européenne
Le paysage du gaming mobile est en passe de connaître une petite révolution en Europe. Aptoide, un vétéran des app stores alternatifs sur Android, vient de lancer son magasin d'applications de jeux sur iOS dans l'Union Européenne. Cette arrivée fait suite à l'entrée en vigueur du Digital Markets Act (DMA) qui contraint désormais Apple à autoriser des app stores tiers sur ses appareils dans l'UE.
Un lancement prometteur malgré un processus complexe
Pour son arrivée sur la plateforme d'Apple, Aptoide propose initialement un catalogue de 6 jeux, avec l'ambition d'en ajouter rapidement de nouveaux. Plus de 100 développeurs seraient d'ores et déjà dans les starting-blocks pour distribuer leurs créations gaming via Aptoide. Mais le processus de validation d'Apple, qualifié de "fastidieux" par la startup portugaise, ralentit quelque peu les ardeurs.
Parmi les titres disponibles au lancement, on retrouve des jeux de réflexion comme "Word Jungle", des platformers tel que "Condor - Leap of Faith", ou encore des classiques revisités à l'instar de "All-in-one Solitaire" et "All-in-one Mahjong". Des genres variés pour un démarrage en douceur.
Un modèle économique avantageux pour les développeurs
Mais la vraie force d'Aptoide réside dans son modèle de monétisation unique. Contrairement à Apple qui prélève une commission de 30% sur les achats in-app, la startup de Lisbonne applique des taux différenciés :
- 20% si l'utilisateur découvre l'app via l'app store
- 10% si le joueur est amené par le développeur lui-même (pub, site web, communauté...)
Une approche plus favorable aux créateurs indépendants qui pourraient bien être séduits par la perspective de revenus accrus. D'autant qu'Aptoide les autorise à renvoyer vers leur site pour ces transactions, avec une commission limitée à 10%.
Le nerf de la guerre : attirer des exclusivités
Face à l'AppStore d'Apple et aux autres stores alternatifs qui fleurissent en Europe comme l'AltStore ou le Setapp de MacPaw, Aptoide va cependant devoir redoubler d'efforts pour tirer son épingle du jeu. Car même avec une expérience de plus de 10 ans sur Android et près d'un demi-milliard de téléchargements au compteur, le succès n'est pas garanti sur iOS.
L'arrivée de nouveaux entrants est une excellente nouvelle pour les développeurs et les joueurs. Mais dans ce marché très disputé, la clé sera d'avoir des jeux uniques qu'on ne trouve nulle part ailleurs.
Paulo Trezentos, co-fondateur d'Aptoide
La startup l'a bien compris et travaille d'arrache-pied pour convaincre studios et éditeurs de lui confier quelques exclusivités. Une stratégie payante sur le long terme, mais qui demandera de la patience et des investissements. Les prochains mois nous diront si le pari d'Aptoide était le bon. Une chose est sûre, le gaming mobile en Europe risque de ne plus être tout à fait comme avant.