Meta Intègre L’IA Générative Aux Jeux du Métavers
L'intelligence artificielle générative n'en finit pas de faire parler d'elle. Après avoir investi de nombreux domaines, la voilà qui s'apprête à révolutionner l'industrie du jeu vidéo. Et le géant Meta compte bien être aux avant-postes de cette (r)évolution, en intégrant l'IA générative à ses jeux en réalité virtuelle, augmentée et mixte. L'objectif : donner un nouvel élan à sa stratégie du métavers, qui peine jusqu'ici à convaincre.
L'IA générative, un game changer pour les jeux immersifs ?
Selon une offre d'emploi publiée par Meta, l'entreprise cherche à exploiter le potentiel de l'IA générative pour créer de nouvelles expériences de jeu dans le métavers. L'idée est de concevoir des jeux "non-déterministes", qui changent à chaque partie, offrant ainsi une rejouabilité quasi-infinie.
C'est un domaine naissant mais qui a le potentiel de créer des expériences qui n'existent même pas aujourd'hui. L'innovation dans ce domaine pourrait avoir un effet spectaculaire sur l'écosystème.
– Extrait de l'offre d'emploi de Meta
Des outils pour démocratiser la création de jeux
Outre la génération de contenu procédural pour les jeux, Meta envisage aussi de développer, en interne ou via des partenariats, des outils IA permettant d'accélérer et faciliter le développement. Le but : permettre aux créateurs, même novices, de donner vie à leurs idées de jeux plus rapidement.
Horizon, terrain de jeu privilégié
C'est d'abord sur sa famille d'applications Horizon (Worlds, Workrooms...) que Meta prévoit de déployer ces innovations. Mais à terme, l'entreprise n'exclut pas d'étendre ces expériences IA aux jeux sur d'autres plateformes, comme les smartphones et les PC.
Des signes avant-coureurs
Les récentes annonces de Meta ne sont pas une totale surprise. Dès 2022, Mark Zuckerberg présentait un prototype nommé Builder Bot, permettant de générer des éléments de monde virtuel à partir de commandes textuelles. Plus récemment, le directeur technologique de Meta évoquait des outils IA pour "démocratiser" la création de contenu dans le métavers.
Reality Labs sous pression
Cette offensive sur le front de l'IA générative intervient alors que la division Reality Labs de Meta, en charge du métavers, est sous le feu des critiques. Malgré des investissements colossaux, les utilisateurs ne sont pas au rendez-vous sur les plateformes Horizon. En misant sur l'IA pour renouveler l'expérience de jeu, Meta espère bien inverser la tendance.
Mais la route risque d'être longue avant que ces innovations ne portent leurs fruits. Comme l'a prévenu Mark Zuckerberg, il faudra des années avant que l'IA générative ne soit réellement rentable pour Meta. D'ici là, Reality Labs va devoir serrer les dents et continuer à essuyer les pertes.
L'IA dans le game, une tendance de fond
Au-delà de Meta, l'IA générative s'invite de plus en plus dans le développement de jeux vidéo :
- Des startups comme Inworld ou Artificial Agency l'utilisent pour créer des dialogues et des narrations plus dynamiques.
- De nombreuses plateformes proposent de générer des assets graphiques ou des voix de personnages par IA.
- Une tendance qui inquiète certains créateurs, craignant pour leur gagne-pain.
Il est clair que l'IA générative va profondément transformer l'industrie du jeu vidéo dans les années à venir. Reste à savoir si les joueurs adhéreront à ces expériences d'un nouveau genre. Les paris sont ouverts, mais une chose est sûre : avec ses investissements massifs, Meta compte bien peser dans la balance.
Le métavers sera-t-il le terrain de jeu rêvé pour l'IA générative ? Réponse dans les prochaines années. En attendant, les équipes de Meta ont du pain sur la planche pour faire mentir les sceptiques et prouver que leur vision du jeu vidéo 3.0 n'est pas qu'une vue de l'esprit.