Meta Teste la VR dans l’Éducation et Crée des “Metaversités”

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novembre 11, 2024

Meta Teste la VR dans l’Éducation et Crée des “Metaversités”

Imaginez un monde où les frontières physiques de l'éducation s'estompent, où les étudiants peuvent explorer des campus universitaires virtuels et assister à des cours immersifs sans quitter leur domicile. Ce futur éducatif prometteur prend forme grâce à Meta, qui repousse les limites de la réalité virtuelle (VR) dans l'enseignement supérieur.

Meta lance un programme beta révolutionnaire pour l'éducation en VR

Dans le cadre de ses efforts continus pour intégrer la réalité virtuelle dans l'éducation, Meta a lancé un nouveau partenariat avec une série d'universités aux États-Unis et au Royaume-Uni. Ce programme beta "Meta for Education" fournira un accès anticipé à un produit innovant qui pourrait bien rendre la VR un peu plus grand public.

Treize institutions éducatives de renom, dont l'Arizona State University, l'Imperial College London et l'Université de Miami, testeront des prototypes de VR et de réalité mixte (XR) en classe. L'objectif ? Recueillir des commentaires précieux avant un lancement plus formel à l'avenir. Meta souhaite "faciliter la découverte de contenu interactif et engageant pour les éducateurs", couvrant des sujets variés tels que les sciences, la médecine, l'histoire et les arts du langage.

Des "metaversités" numériques débarquent en Europe

Mais ce n'est pas tout ! Meta étend également son programme de "jumeaux numériques" universitaires, appelé "metaversités", à l'Europe. Après plus de deux ans de partenariat fructueux avec VictoryXR aux États-Unis, Meta s'associe maintenant à l'Université de Leeds au Royaume-Uni, à l'Université du Pays Basque en Espagne et à l'Université de Hanovre en Allemagne.

Ces metaversités reproduisent fidèlement les campus réels dans des environnements virtuels immersifs. Les "classes immersives" ont déjà commencé à l'Université de Leeds, avec un accent initial sur la performance et le théâtre. L'Université du Pays Basque suivra en février 2025 avec des cours sur la physiothérapie et l'anatomie, tandis que l'Université de Hanovre proposera des classes immersives à partir de la prochaine année académique.

L'Université de Leeds est ravie de collaborer avec Meta sur ce projet passionnant. La VR offre des possibilités incroyables pour l'enseignement et l'apprentissage, en particulier dans des domaines comme le théâtre où l'immersion est essentielle.

- Professeur Mark Mon-Williams, Université de Leeds

Un avenir prometteur pour l'éducation immersive malgré les défis

Bien que la division Reality Labs de Meta continue d'enregistrer des pertes importantes en raison des investissements massifs dans la VR et la AR, l'entreprise reste déterminée à façonner l'avenir de l'éducation immersive. L'entrée d'Apple sur le marché des casques de réalité mixte avec le Vision Pro pourrait être le catalyseur nécessaire pour propulser ces technologies vers un public plus large.

Cependant, des défis subsistent. L'adoption généralisée de la VR dans l'éducation nécessitera des investissements significatifs en matériel, logiciels et formation des enseignants. Les questions de coût, d'accessibilité et d'intégration dans les programmes existants devront être abordées.

Malgré ces obstacles, le potentiel de la VR pour révolutionner l'apprentissage est indéniable. Des simulations médicales réalistes aux explorations historiques immersives, la technologie promet d'engager les étudiants comme jamais auparavant. Avec des partenariats stratégiques comme ceux initiés par Meta, nous pourrions bien assister à l'aube d'une nouvelle ère éducative passionnante.

Vers un futur éducatif immersif et accessible

Alors que Meta continue de repousser les limites de la VR dans l'éducation, il est clair que l'entreprise a une vision ambitieuse pour l'avenir de l'apprentissage. En s'associant à des universités de premier plan aux États-Unis, au Royaume-Uni et en Europe, Meta jette les bases d'un écosystème éducatif immersif et engageant.

Cependant, pour que cette vision devienne réalité, il faudra plus que de la technologie impressionnante. Meta et ses partenaires devront travailler ensemble pour rendre la VR éducative accessible et abordable pour tous les étudiants, quel que soit leur milieu. Cela nécessitera des investissements stratégiques, des collaborations intersectorielles et un engagement envers l'équité numérique.

Nous avons l'occasion de façonner l'avenir de l'éducation et de créer des opportunités d'apprentissage immersives pour les étudiants du monde entier. C'est un défi que nous sommes impatients de relever.

- Mark Zuckerberg, PDG de Meta

Alors que nous nous dirigeons vers un avenir éducatif de plus en plus numérique, les initiatives pionnières de Meta offrent un aperçu passionnant de ce qui est possible. Des salles de classe aux metaversités, la VR promet de transformer la façon dont nous apprenons, enseignons et collaborons. Avec les bons partenariats, investissements et engagements, nous pourrions bien être à l'aube d'une révolution éducative véritablement immersive et accessible.

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