Brynn Putnam Dévoile Sa Startup de Jeu à Disrupt 2025

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Brynn Putnam Dévoile Sa Startup de Jeu à Disrupt 2025   Innovationsfr
octobre 21, 2025

Brynn Putnam Dévoile Sa Startup de Jeu à Disrupt 2025

Et si la prochaine grande révolution technologique ne consistait pas à nous isoler derrière des écrans, mais à nous réunir autour d’une expérience partagée ? C’est le pari audacieux que relève Brynn Putnam, entrepreneuse visionnaire, qui s’apprête à dévoiler sa nouvelle startup dans le domaine du gaming hardware lors de l’événement TechCrunch Disrupt 2025. Après avoir transformé le fitness à domicile avec Mirror, acquis par Lululemon pour 500 millions de dollars, elle revient sur le devant de la scène avec une idée qui pourrait redéfinir notre façon de jouer et d’interagir. Intriguant, non ?

Une Nouvelle Ère pour le Gaming

Le monde du jeu vidéo a toujours été synonyme d’innovation, mais aussi d’isolement pour certains. Brynn Putnam, forte de son succès avec Mirror, veut renverser cette tendance. Sa nouvelle entreprise, encore entourée de mystère, se concentre sur la création de matériel de jeu conçu pour encourager les interactions en personne. Lors d’un récent événement StrictlyVC, elle a partagé sa vision : utiliser la technologie non pas comme une fin en soi, mais comme un moyen de renforcer les liens humains.

Nous entrons dans une ère dorée pour le matériel technologique, où des composants abordables et des technologies matures permettent de créer des expériences inédites.

– Brynn Putnam, fondatrice de Mirror et de sa nouvelle startup

Ce projet s’inscrit dans une période charnière pour le secteur du hardware grand public. Après des années dominées par les logiciels d’entreprise et l’infrastructure IA, les investisseurs se tournent à nouveau vers des appareils capables de capter l’attention des consommateurs. Putnam, avec son flair pour anticiper les tendances, semble une fois de plus en phase avec son époque.

De Mirror au Gaming : Une Transition Naturelle ?

Pour comprendre l’ambition de cette nouvelle startup, il faut remonter à l’histoire de Mirror. En 2018, Brynn Putnam présentait à Disrupt un appareil de fitness connecté qui transformait les entraînements à domicile en expériences immersives. Ce concept, lancé juste avant la pandémie, a rencontré un succès fulgurant. L’acquisition par Lululemon en 2020 pour un demi-milliard de dollars a prouvé que Putnam savait non seulement identifier un besoin, mais aussi le traduire en produit désirable.

Aujourd’hui, elle applique cette même philosophie au gaming. Mais là où Mirror se concentrait sur la performance individuelle, sa nouvelle entreprise vise à créer des expériences collectives. Le matériel qu’elle développe promet de réunir les joueurs autour d’un même espace physique, loin des écrans individuels qui dominent le marché.

Une Philosophie Inspirée par Nintendo

Putnam ne cache pas ses inspirations. Elle évoque la philosophie de Nintendo, qui repose sur l’utilisation de technologies matures combinées à des idées novatrices, ou ce que la firme japonaise appelle lateral thinking with withered technology. Cette approche, qui a donné naissance à des consoles comme la Wii, permet de créer des produits accessibles tout en offrant des expériences uniques.

Dans le cas de sa startup, cela se traduit par l’utilisation de composants abordables et de technologies d’affichage avancées, dopées par l’intelligence artificielle, pour proposer un matériel de jeu qui ne cherche pas à repousser les limites technologiques, mais à repenser l’expérience utilisateur. Le résultat ? Un produit qui pourrait démocratiser le jeu en groupe tout en restant financièrement accessible.

Le jeu ne doit pas être une expérience solitaire. Nous voulons utiliser la technologie pour reconnecter les gens, pas pour les isoler.

– Brynn Putnam, à propos de sa nouvelle startup

Pourquoi le Gaming Hardware Maintenant ?

Le choix de se lancer dans le gaming hardware n’est pas anodin. Le secteur du jeu vidéo pèse aujourd’hui plus de 200 milliards de dollars à l’échelle mondiale, et la demande pour des expériences innovantes ne cesse de croître. Cependant, les joueurs expriment aussi une certaine fatigue face aux formats traditionnels, souvent centrés sur des écrans individuels ou des casques immersifs qui coupent du monde extérieur.

Putnam a perçu cette lassitude et y répond avec une proposition audacieuse : un matériel qui favorise le jeu en groupe. En s’appuyant sur des technologies comme l’IA pour personnaliser les expériences et sur des composants matures pour réduire les coûts, sa startup pourrait créer une nouvelle catégorie de produits, à mi-chemin entre le jeu vidéo et les activités sociales traditionnelles.

Un Soutien Solide des Investisseurs

Le projet de Putnam attire déjà l’attention des investisseurs. Lerer Hippeau, qui avait soutenu Mirror dès ses débuts avec un tour de table de 3 millions de dollars, a de nouveau investi dans cette startup encore en phase de stealth mode. Cette confiance témoigne de la réputation de Putnam pour transformer des idées en succès commerciaux.

Le contexte est également favorable. Après une période marquée par des investissements massifs dans les logiciels, le hardware grand public retrouve les faveurs des capitaux-risqueurs. Les avancées en IA et la disponibilité de composants abordables ouvrent la voie à de nouvelles opportunités, et Putnam semble prête à en tirer parti.

TechCrunch Disrupt 2025 : Le Grand Dévoilement

L’événement TechCrunch Disrupt, qui se tiendra du 27 au 29 octobre 2025 à San Francisco, sera le théâtre de cette grande révélation. Disrupt, qui célèbre ses 20 ans, est une vitrine incontournable pour les entrepreneurs et les investisseurs. Avec plus de 250 intervenants et 300 startups exposantes, l’événement promet des discussions riches sur l’avenir de l’innovation.

Pour Putnam, c’est un retour symbolique. C’est sur cette même scène qu’elle avait présenté Mirror en 2018, marquant le début d’une aventure couronnée de succès. Cette fois, elle arrive avec une vision encore plus ambitieuse, portée par son expérience et une compréhension fine des attentes des consommateurs.

Quels Enjeux pour l’Avenir ?

Le projet de Putnam soulève des questions fascinantes. Comment un matériel de jeu peut-il rivaliser dans un marché dominé par des géants comme Sony, Microsoft ou Nintendo ? La réponse réside peut-être dans sa capacité à créer une niche unique, où la technologie sert avant tout à enrichir les relations humaines.

Voici quelques éléments qui pourraient faire la différence :

  • Une approche centrée sur l’interaction sociale, répondant à un besoin croissant de connexions authentiques.
  • L’utilisation de technologies matures pour réduire les coûts et rendre le produit accessible.
  • Une stratégie inspirée par le succès de Mirror, prouvant que Putnam sait transformer une vision en réalité.

En outre, l’intégration de l’intelligence artificielle pourrait permettre de personnaliser les expériences de jeu, rendant chaque session unique et engageante. Imaginez un appareil capable d’adapter un jeu aux préférences d’un groupe d’amis, tout en favorisant le rire et la collaboration.

Un Regard sur les Tendances du Marché

Le projet de Putnam s’inscrit dans un mouvement plus large. Le marché du hardware grand public connaît un renouveau, porté par plusieurs facteurs :

  • La démocratisation de l’IA, qui permet de créer des expériences interactives plus riches.
  • La baisse des coûts des composants, rendant les innovations plus accessibles.
  • Une demande croissante pour des produits qui favorisent le bien-être et les interactions humaines.

Ces tendances offrent un terrain fertile pour des entrepreneurs comme Putnam, capables de combiner vision créative et exécution rigoureuse. Son passage à Disrupt 2025 sera sans doute un moment clé pour observer comment elle positionne sa startup face à ces opportunités.

Pourquoi Cela Nous Concerne Tous

À une époque où la technologie est souvent accusée de nous éloigner les uns des autres, l’initiative de Putnam est un rappel puissant que l’innovation peut aussi rassembler. En repensant le gaming comme une activité sociale, elle touche à une aspiration universelle : le besoin de connexion humaine.

Son projet pourrait non seulement redéfinir le marché du jeu, mais aussi influencer d’autres secteurs où la technologie peut être un vecteur de lien plutôt qu’un obstacle. Que vous soyez un passionné de gaming, un entrepreneur en herbe ou simplement curieux des évolutions technologiques, le dévoilement de cette startup à Disrupt 2025 promet d’être un moment à ne pas manquer.

Alors, que nous réserve Brynn Putnam ? Une chose est sûre : son parcours, de Mirror à cette nouvelle aventure, montre qu’elle sait transformer une idée en réalité. Rendez-vous à San Francisco pour découvrir comment elle compte, une fois de plus, changer la donne.

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